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FXR By MILSIG (Pistol Convertion Kit)
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- brigadier general
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FXR By MILSIG (Pistol Convertion Kit)
Novidades da Paintball Extravaganza...
O sistema FXR da Milsig transforma pistolas do tipo TPX e Tiberius em formato Carbine ou SMG. É extremamente leve, feito 100% de ABS. O FXR foi apresentado no Paintball Extravaganza deste ano e ainda não está a venda na Milsig.
O sistema FXR da Milsig transforma pistolas do tipo TPX e Tiberius em formato Carbine ou SMG. É extremamente leve, feito 100% de ABS. O FXR foi apresentado no Paintball Extravaganza deste ano e ainda não está a venda na Milsig.
Re: FXR By MILSIG (Pistol Convertion Kit)
Justo agora q eu to pra vender minha tpx me aparece uma dessas... e agora?!rss
- Adriano TRIUNFO
- lance corporal
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Re: FXR By MILSIG (Pistol Convertion Kit)
Nossa, mutio loko!!!!!!
Quero 1 pra mim de Natal rss!!!!
Quero 1 pra mim de Natal rss!!!!
- andrededas
- lance corporal
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Re: FXR By MILSIG (Pistol Convertion Kit)
Opa to na fila.....rsrs....quero uma é de aniversario.....heheheehe...loka demais galera !!!
- Rogerioes1994
- corporal
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Re: FXR By MILSIG (Pistol Convertion Kit)
Não acho muito util isso não,afinal do que adianta ter um rifle com 7 munições no mag? E outra só deve fazer peso extra msm,se quiser um rifle mag feed vai de kit tacamo,20 bolinhas deve compensar muito mais,minha opnião
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- brigadier general
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Re: FXR By MILSIG (Pistol Convertion Kit)
Depende, tem algumas condições :Rogerioes1994 escreveu:Não acho muito util isso não,afinal do que adianta ter um rifle com 7 munições no mag? E outra só deve fazer peso extra msm,se quiser um rifle mag feed vai de kit tacamo,20 bolinhas deve compensar muito mais,minha opnião
- Se você joga RA pelas regras do compêndio, e joga na possição de Ghost Flanker..pela regra, você deveria andar com tubetes de 10 rounds. A TPX usa 8 Rounds, você estaria aderente a regra fácilmente;
- Se você tem entre 4 a 5 magazines de TPX você terá a munição permitida pelo compêndio. Magazines de TPX são baratos e fáceis de comprar;
- Como é feito em ABS, deve ser MUITO leve (a tpx é leve) e ter um marcador abaixo de 1 kilo é muito bom. Se joga de Ghost Flanker, você tem que flankear o seu oponente rapidamente, você tem que subir em lugares altos e você tem que ficar um bom tempo parado em possição de tiro.... marcadores pesados só atrapalham;
- Se este equipamento estiver abaixo dos 200 obamas, em minha opinião, vale o investimento.
- Você ainda terá sua pistola, só desmontar o Kit
- Existe canos Hammer Head para TPX que aumentam considerávelmente o alcance e o agrupamento.
- E finalmente, você vai ter um marcador baseado em cilindros de 12" oz que não usará cilindro. Ajudando a mobilidade.
Bem, não minha visão, não serve para alguém que joga de Front (assault, médico e engenheiro) mas, para aqueles que jogam de Ghost Flanker e JÁ tem uma TPX... vale a pena.
-
- brigadier general
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Re: FXR By MILSIG (Pistol Convertion Kit)
Ah ..outra coisa... se vc tiver uma Tiberius... vc vai ter um riffle que pode usar munição Fist Strike sem muito esforço ...não vai pagar uma grana em uma T9.1 ou em uma T4...basta ter uma T8 com o kit de FS.
Bem é isso!
Bem é isso!
Re: FXR By MILSIG (Pistol Convertion Kit)
Muito interessante... Além do design ter ficado simplesmente 10.
Acho que em breve venderão o pacote TPX + Kit. Sugestão de preço = 450 obamas. :)
Acho que em breve venderão o pacote TPX + Kit. Sugestão de preço = 450 obamas. :)
- Giovani Parra
- Recruit
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Re: FXR By MILSIG (Pistol Convertion Kit)
Seria legal um kit desse pra CQB, como este da FAB Defense pra Sig Sauer:
- chrishenrique
- lance corporal
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Re: FXR By MILSIG (Pistol Convertion Kit)
Sei que foge um poko do assunto mas aqui tembem tem algumas mods extremas tipo essas ai para pistolas..
essas sao para KM Eraser..
http://imageshack.us/photo/my-images/85 ... 32thu.jpg/
http://imageshack.us/photo/my-images/573/unledrk.png/
nao sei de mais nenhuma info delas...vou dar uma buscada aqui...
essas sao para KM Eraser..
http://imageshack.us/photo/my-images/85 ... 32thu.jpg/
http://imageshack.us/photo/my-images/573/unledrk.png/
nao sei de mais nenhuma info delas...vou dar uma buscada aqui...
- Rafael Oliveira
- master sergeant
- Mensagens: 630
- Registrado em: 12 Ago 2010, 13:48
Re: FXR By MILSIG (Pistol Convertion Kit)
nemezes escreveu:Depende, tem algumas condições :Rogerioes1994 escreveu:Não acho muito util isso não,afinal do que adianta ter um rifle com 7 munições no mag? E outra só deve fazer peso extra msm,se quiser um rifle mag feed vai de kit tacamo,20 bolinhas deve compensar muito mais,minha opnião
- Se você joga RA pelas regras do compêndio, e joga na possição de Ghost Flanker..pela regra, você deveria andar com tubetes de 10 rounds. A TPX usa 8 Rounds, você estaria aderente a regra fácilmente;
- Se você tem entre 4 a 5 magazines de TPX você terá a munição permitida pelo compêndio. Magazines de TPX são baratos e fáceis de comprar;
- Como é feito em ABS, deve ser MUITO leve (a tpx é leve) e ter um marcador abaixo de 1 kilo é muito bom. Se joga de Ghost Flanker, você tem que flankear o seu oponente rapidamente, você tem que subir em lugares altos e você tem que ficar um bom tempo parado em possição de tiro.... marcadores pesados só atrapalham;
- Se este equipamento estiver abaixo dos 200 obamas, em minha opinião, vale o investimento.
- Você ainda terá sua pistola, só desmontar o Kit
- Existe canos Hammer Head para TPX que aumentam considerávelmente o alcance e o agrupamento.
- E finalmente, você vai ter um marcador baseado em cilindros de 12" oz que não usará cilindro. Ajudando a mobilidade.
Bem, não minha visão, não serve para alguém que joga de Front (assault, médico e engenheiro) mas, para aqueles que jogam de Ghost Flanker e JÁ tem uma TPX... vale a pena.
Nemezes, bom dia!
cara, li seu comentário e até abri o compendido pra não falar merd*
No que diz respeito a portabilidade de bolinhas/tubes/remuniciamento temos 3 diferentes opções durante as missões, temos (me corrija se eu estiver errado pf) o jogar normal, o SAW e o sniper. Isso que vc chamou de ghost flanker é o sniper? pq no compendido quando falamos de portar/remuniciar 10 bolinhas por vez só temos o personagem do sniper, correto?
agora, se os mods dessas pistolas servem para um sniper ai é outra coisa, se bem que a tiberius com as FS dão um show.
abs
- Marcos RS
- Moderador Global
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Re: FXR By MILSIG (Pistol Convertion Kit)
Complementando, existe um up grade para a TPX usar First Strike.nemezes escreveu:Depende, tem algumas condições :Rogerioes1994 escreveu:Não acho muito util isso não,afinal do que adianta ter um rifle com 7 munições no mag? E outra só deve fazer peso extra msm,se quiser um rifle mag feed vai de kit tacamo,20 bolinhas deve compensar muito mais,minha opnião
- Se você joga RA pelas regras do compêndio, e joga na possição de Ghost Flanker..pela regra, você deveria andar com tubetes de 10 rounds. A TPX usa 8 Rounds, você estaria aderente a regra fácilmente;
- Se você tem entre 4 a 5 magazines de TPX você terá a munição permitida pelo compêndio. Magazines de TPX são baratos e fáceis de comprar;
- Como é feito em ABS, deve ser MUITO leve (a tpx é leve) e ter um marcador abaixo de 1 kilo é muito bom. Se joga de Ghost Flanker, você tem que flankear o seu oponente rapidamente, você tem que subir em lugares altos e você tem que ficar um bom tempo parado em possição de tiro.... marcadores pesados só atrapalham;
- Se este equipamento estiver abaixo dos 200 obamas, em minha opinião, vale o investimento.
- Você ainda terá sua pistola, só desmontar o Kit
- Existe canos Hammer Head para TPX que aumentam considerávelmente o alcance e o agrupamento.
- E finalmente, você vai ter um marcador baseado em cilindros de 12" oz que não usará cilindro. Ajudando a mobilidade.
Bem, não minha visão, não serve para alguém que joga de Front (assault, médico e engenheiro) mas, para aqueles que jogam de Ghost Flanker e JÁ tem uma TPX... vale a pena.
Eu tenho uma TPX e se não tivesse uma 9.1 Sniper eu certamente compraria este kit!
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- brigadier general
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Re: FXR By MILSIG (Pistol Convertion Kit)
Rafael Oliveira escreveu:nemezes escreveu:Depende, tem algumas condições :Rogerioes1994 escreveu:Não acho muito util isso não,afinal do que adianta ter um rifle com 7 munições no mag? E outra só deve fazer peso extra msm,se quiser um rifle mag feed vai de kit tacamo,20 bolinhas deve compensar muito mais,minha opnião
- Se você joga RA pelas regras do compêndio, e joga na possição de Ghost Flanker..pela regra, você deveria andar com tubetes de 10 rounds. A TPX usa 8 Rounds, você estaria aderente a regra fácilmente;
- Se você tem entre 4 a 5 magazines de TPX você terá a munição permitida pelo compêndio. Magazines de TPX são baratos e fáceis de comprar;
- Como é feito em ABS, deve ser MUITO leve (a tpx é leve) e ter um marcador abaixo de 1 kilo é muito bom. Se joga de Ghost Flanker, você tem que flankear o seu oponente rapidamente, você tem que subir em lugares altos e você tem que ficar um bom tempo parado em possição de tiro.... marcadores pesados só atrapalham;
- Se este equipamento estiver abaixo dos 200 obamas, em minha opinião, vale o investimento.
- Você ainda terá sua pistola, só desmontar o Kit
- Existe canos Hammer Head para TPX que aumentam considerávelmente o alcance e o agrupamento.
- E finalmente, você vai ter um marcador baseado em cilindros de 12" oz que não usará cilindro. Ajudando a mobilidade.
Bem, não minha visão, não serve para alguém que joga de Front (assault, médico e engenheiro) mas, para aqueles que jogam de Ghost Flanker e JÁ tem uma TPX... vale a pena.
Nemezes, bom dia!
cara, li seu comentário e até abri o compendido pra não falar merd*
No que diz respeito a portabilidade de bolinhas/tubes/remuniciamento temos 3 diferentes opções durante as missões, temos (me corrija se eu estiver errado pf) o jogar normal, o SAW e o sniper. Isso que vc chamou de ghost flanker é o sniper? pq no compendido quando falamos de portar/remuniciar 10 bolinhas por vez só temos o personagem do sniper, correto?
agora, se os mods dessas pistolas servem para um sniper ai é outra coisa, se bem que a tiberius com as FS dão um show.
abs
No compêndio a figura Sniper é uma alusão a posição de ghost flanker.. no paintball não existe sniper, pq sniper tem que ter alcance, e no paintball no máximo (isto com um marcador bem preparado) não ultrapassamos 60 metros, em contrapartida, snipers reais atingem o alvo a centenas de metros. No airsoft existe a figura popular do Anbush Sniper mas, o airsoft tem mais alcance (100 metros apesar da chuva de bbs) , mas na minha opinião, GF e AS são a mesma coisa e tem a mesma função dentro do jogo/equipe. Agora, dentro do paintball, o termo Ghost flanker é muito popular e faz referência direta a furtividade, e ao jogo de emboscada e flankear o oponente, e fazer o contrapeso do rush do oponente e pega-lo pelas costas... e é uma posição muito importante dentro do jogo, se você souber jogar como um time. Resumindo, Ghost Flanker e Sniper no paintball é a mesma coisa.
Vc pode ler mais sobre aqui:
http://paintballcenario.com.br/forum/vi ... 14&t=13028
http://articles.specialopspaintball.com ... sh-sniper/
Re: FXR By MILSIG (Pistol Convertion Kit)
Gostei bastante do Kit, achei bem interessante. Mas vendo as fotos ficou uma dúvida. Como diabos o cara faz pra colocar outro cilindro de CO2** quando o que estiver no marcador acabar?! Tem que desmontar a tranqueira toda pra colocar outro cilindro!? É simples de desmontar isso ai? Ainda tem como usar no remote?!
** No caso da TPX, que o cilindro é na frente
xD
Vou dar uma pesquisa por fora tbm, se descobrir posto pro pessoal!
Abraços!
Nato
** No caso da TPX, que o cilindro é na frente
xD
Vou dar uma pesquisa por fora tbm, se descobrir posto pro pessoal!
Abraços!
Nato
- Ramon_Bortholin
- staff sergeant
- Mensagens: 450
- Registrado em: 15 Dez 2011, 07:29
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Re: FXR By MILSIG (Pistol Convertion Kit)
Esse sim vi vantagem !Giovani Parra escreveu:Seria legal um kit desse pra CQB, como este da FAB Defense pra Sig Sauer: