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OPERAÇÃO BLACKOUT - 26/03

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MAG-GOEP
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OPERAÇÃO BLACKOUT - 26/03

Mensagem por MAG-GOEP »

VIANA-ES

http://img854.imageshack.us/i/blackout.jpg/
OPERAÇÃO BACKOUT


Líbia, 30 Novembro 2012 após o cessar fogo do conflito de 2011 o ditador Kadhafi juntamente com seus mercenários efetuam a captura do líder dos rebeldes, em resposta a ação os rebeldes fizeram de refém os dois filhos do ditador Kadhafi.

Inicia se a negociação para efetuar a troca de reféns.

Missão 1: Troca de reféns


Os mercenários esperam fazer uma troca “limpa” e que seu time não tenha perdas.
Os rebeldes por sua vez pedem auxilio a OTAN,então é enviado um grupo de operações especiais denominado Blackout . com a missão de:
1.1 Resgatar os reféns.
1.2 Entrar e sair do local sem baixas.
1.3 Acabar com a ameaça dos mercenários de Kadhafi.



Regras do jogo:

• As duas equipes serão posicionadas na formação de troca de reféns pela organização. A troca será feita no centro do Deserto.
• O local será iluminado e demarcado por uma fita zebrada que dividira o deserto ao meio
• Haverá o limite Maximo de 30 bolas por jogador.
• O inicio do combate será iniciado a partir do primeiro tiro efetuado que será feito pelo sniper da equipe Blackout (que será a única a ter sniper).
• Os reféns devem ser levados para a área de segurança de cada equipe (os reféns não podem se locomover sozinhos, apenas acompanhados de escolta).
• O sniper terá o local fixo em cima hotel, não podendo ser alvejado.
• A partida terá duração de 15 minutos a partir do tiro do sniper.
• Ao termino de cada partida será feito a troca de campo (passando direito de sniper).
• O jogador não poderá ultrapassar a área demarcada.
• Haverá rangers com lanternas para check paint nos dois lados.
• Área de combate estrita apenas no deserto.



Missão 2: Bomba Nuclear

Após a tentativa frustrada de troca de reféns, Kadhafi autoriza os mercenários a utilizarem sua “carta trunfo” uma bomba de urânio com poder de destruição em massa, a equipe Blackout tem a missão de tomar o artefato nuclear das mãos dos mercenários.

Regras do jogo:

• Bomba ficará na sala das 3 janelas;
• A equipe de defesa terá 5 minutos para posicionamento (sem limite de área, podendo ficar em qualquer lugar)
• Vencera a equipe que no final de 40 minutos estiver de posse da bomba
• Munição máxima de 200 bolas.
• Jogador alvejado deve dirigir se a área neutra




Regras do Evento:



• Todos os jogadores serão sinalizados com pulseiras fluorescentes em áreas estratégicas (em mais de um lugar)
• Cronagem será iniciada as: 21:30
• Primeira partida as 22:10
• Jogador pego sem a pulseira de sinalização será banido do jogo e não participara dos próximos eventos do paintball capixaba.
• Associado tem entrada franca no evento, jogadores avulsos pagarão taxa de R$ 25,00.
• Teremos 2 câmeras com nightshot para filmagem do evento e possíveis consultas.
• Liberado o uso de qualquer tipo de lanterna.
• Intervalos de 15 minutos entre as partidas.
• Padrão de regras do Paintball Capixaba, favor se atentar para o compêndio de Regras.



Infra Estrutura:

• Disponibilizado gerador para colocação de lâmpadas.
• Segurança da PM no local do evento (já deixando avisado do evento)
• Luminárias de emergência para salas.
• A porteira fabrica será fechada com cadeado às 21h30min não subindo mais ninguém.
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