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Vem ai 1º Circuito de Cenário -RJ 08,22 e 29 Nov2009
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Re: VEM AI 1º CIRCUITO DE CENÁRIO -RJ 08,22 e 29 Nov2009
All,
A reunião tem como ser transferida para um outro local de encontro? Eu sei que está em cima da hora, mas não custa tentar...
Att,
A reunião tem como ser transferida para um outro local de encontro? Eu sei que está em cima da hora, mas não custa tentar...
Att,
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Re: VEM AI 1º CIRCUITO DE CENÁRIO -RJ 08,22 e 29 Nov2009
A reunião anterior foi na Rua do Rio...pq n manter o local? O D22 é distante e o transito é pesado pra la nesse horario.
abs
abs
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Re: VEM AI 1º CIRCUITO DE CENÁRIO -RJ 08,22 e 29 Nov2009







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Re: VEM AI 1º CIRCUITO DE CENÁRIO -RJ 08,22 e 29 Nov2009





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Re: VEM AI 1º CIRCUITO DE CENÁRIO -RJ 08,22 e 29 Nov2009



VAMOSSSSSS!!!!!!
1 - FEDERAIS
2 - PENT
3 - GSG9
4 - VP
5 - DEMOLIDORES
6 - TITANS
7 - DISTRITO 22
8 - SCORPIONS E USSP
9 - CONQUISTA
10 - HUNTER
11 - AMIGOS DO CAÇADA
12 - ??????????????
AI!!! Moçada só falta um, quem será o time que terá disposição para enfrentar essas feras????





Re: VEM AI 1º CIRCUITO DE CENÁRIO -RJ 08,22 e 29 Nov2009
Tá confirmada a reunião no dia 27/10 (terça) às 20h na Rua do Rio (Nova América)?
Abraços!!!!!
Abraços!!!!!
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Re: VEM AI 1º CIRCUITO DE CENÁRIO -RJ 08,22 e 29 Nov2009






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Re: VEM AI 1º CIRCUITO DE CENÁRIO -RJ 08,22 e 29 Nov2009







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Re: VEM AI 1º CIRCUITO DE CENÁRIO -RJ 08,22 e 29 Nov2009


Cada capitão deverá levar o nome dos membros de sua equipe.
Titulares: 14 JOGADORES, OS FEDERADOS DEVEM QUE INFORMAR O NÚMERO DA CARTEIRINHA DA FEDERAÇÃO.
Os não FEDERADOS, devem informar o número da identidade.
RESERVAS: 3 JOGADORES NO MÁXIMO.
SOMBRA: 2 JOGADORES NO MÁXIMO.



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Re: VEM AI 1º CIRCUITO DE CENÁRIO -RJ 08,22 e 29 Nov2009
Ai Galera em 1° mão para vcs!!!!!
MISSÕES E CRITERIOS DE PONTUAÇÃO
Esse conjunto de regras foi elaborado no intuito de que à equipe que possuir a melhor tática e velocidade conseguirá acumular o maior número de pontos.
Objetivos:
****Eliminar seus inimigos: Cada combatente eliminado será atribuído à equipe adversária 2 (dois) pontos.
****Abater o comandante: A cada inicio de partida será sorteado pela equipe adversária o nome do Cmd. que irá ser escolhido para alvo de comando, a própria equipe não saberá quem é seu alvo de comando, o sorteio será realizado na presença dos capitães das equipes da partida e dois membros da mesa e só será revelada a ambos no final da partida, os nomes serão colocados dentro de um envelope e lacrado com assinatura dos capitães e da mesa, a eliminação do alvo de comando será atribuído à equipe adversário 16(dezesseis) pontos.
****Resgate de refém: A equipe inimiga capturou seu espião, e o escondeu no campo de batalha, seu pelotão tem a missão de resgatá-lo, se algum guerreiro conseguir tal proeza e levar o espião de volta a base, sua equipe receberá 40 (quarenta) pontos, caso o espião seja resgatado, mas sua unidade não consiga levá-lo de volta a base sua equipe receberá 25(vinte cinco) pontos, mas se o espião for eliminado após o resgate a missão será considerada falha, 0(zero) pontos. OBS: o espião só poderá ser alvejado pelo inimigo após a saída do local de confinamento, não podendo recuar, e seus pontos só valerão para equipe de resgate após a ultrapassagem do mesmo.
****Conquistar a bandeira inimiga: Invada a base inimiga e capture sua bandeira; se seus guerreiros conseguirem levá-la a sua própria base à equipe conquistará 14 (quatorze) pontos. Caso o guerreiro seja alvejado seu companheiro poderá continuar a partir do ponto em que foi atingido. Mas em nenhuma hipótese poderá passá-la a outro companheiro em vida. Se a equipe não levar a bandeira inimiga a sua base somará 9 (nove) pontos. OBS: a bandeira capturada deverá ser transportada de forma visível, não sendo permitido ocultar a mesma, ao termino da partida deverá estar em posse de algum jogador para que seus pontos sejam válidos.
****Capturar a bandeira central. Seja rápido!!! Capture a bandeira central e leve a sua base!!! Fature 8 (oito) pontos para sua equipe e ganhe um saco de bolinhas para o combatente que completar a missão (que será entregue ao jogador no final da partida). OBS: Só terá a missão cumprida aquele combatente que levar a bandeira central até a sua base sem trocar com colega ou ser abatido.
Lembrem-se estas regras foram elaboradas para dar maior dinâmica ao jogo, a organização não deseja ver jogo bankeado, queremos que os times saiam para buscar resultado. BOA SORTE E QUE VENÇA AQUELE QUE TIVER MELHOR TATICA E VELOCIDADE.!!!!!
1. Soldado: 02 Pontos.
2. Bandeira Central: 8 pontos.
3. Bandeira Inimiga entregue na base: 14 pontos.
4. Bandeira Inimiga não entregue na base: 9 pontos.
5. Alvo Comando: 16 pontos.
6. Refém entregue na base: 40 pontos.
7. Refém bankeado: 25 pontos.
Renegados Paintball Team



MISSÕES E CRITERIOS DE PONTUAÇÃO
Esse conjunto de regras foi elaborado no intuito de que à equipe que possuir a melhor tática e velocidade conseguirá acumular o maior número de pontos.
Objetivos:
****Eliminar seus inimigos: Cada combatente eliminado será atribuído à equipe adversária 2 (dois) pontos.

****Abater o comandante: A cada inicio de partida será sorteado pela equipe adversária o nome do Cmd. que irá ser escolhido para alvo de comando, a própria equipe não saberá quem é seu alvo de comando, o sorteio será realizado na presença dos capitães das equipes da partida e dois membros da mesa e só será revelada a ambos no final da partida, os nomes serão colocados dentro de um envelope e lacrado com assinatura dos capitães e da mesa, a eliminação do alvo de comando será atribuído à equipe adversário 16(dezesseis) pontos.

****Resgate de refém: A equipe inimiga capturou seu espião, e o escondeu no campo de batalha, seu pelotão tem a missão de resgatá-lo, se algum guerreiro conseguir tal proeza e levar o espião de volta a base, sua equipe receberá 40 (quarenta) pontos, caso o espião seja resgatado, mas sua unidade não consiga levá-lo de volta a base sua equipe receberá 25(vinte cinco) pontos, mas se o espião for eliminado após o resgate a missão será considerada falha, 0(zero) pontos. OBS: o espião só poderá ser alvejado pelo inimigo após a saída do local de confinamento, não podendo recuar, e seus pontos só valerão para equipe de resgate após a ultrapassagem do mesmo.

****Conquistar a bandeira inimiga: Invada a base inimiga e capture sua bandeira; se seus guerreiros conseguirem levá-la a sua própria base à equipe conquistará 14 (quatorze) pontos. Caso o guerreiro seja alvejado seu companheiro poderá continuar a partir do ponto em que foi atingido. Mas em nenhuma hipótese poderá passá-la a outro companheiro em vida. Se a equipe não levar a bandeira inimiga a sua base somará 9 (nove) pontos. OBS: a bandeira capturada deverá ser transportada de forma visível, não sendo permitido ocultar a mesma, ao termino da partida deverá estar em posse de algum jogador para que seus pontos sejam válidos.

****Capturar a bandeira central. Seja rápido!!! Capture a bandeira central e leve a sua base!!! Fature 8 (oito) pontos para sua equipe e ganhe um saco de bolinhas para o combatente que completar a missão (que será entregue ao jogador no final da partida). OBS: Só terá a missão cumprida aquele combatente que levar a bandeira central até a sua base sem trocar com colega ou ser abatido.

Lembrem-se estas regras foram elaboradas para dar maior dinâmica ao jogo, a organização não deseja ver jogo bankeado, queremos que os times saiam para buscar resultado. BOA SORTE E QUE VENÇA AQUELE QUE TIVER MELHOR TATICA E VELOCIDADE.!!!!!

1. Soldado: 02 Pontos.
2. Bandeira Central: 8 pontos.
3. Bandeira Inimiga entregue na base: 14 pontos.
4. Bandeira Inimiga não entregue na base: 9 pontos.
5. Alvo Comando: 16 pontos.
6. Refém entregue na base: 40 pontos.
7. Refém bankeado: 25 pontos.









Renegados Paintball Team


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Re: VEM AI 1º CIRCUITO DE CENÁRIO -RJ 08,22 e 29 Nov2009







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Re: VEM AI 1º CIRCUITO DE CENÁRIO -RJ 08,22 e 29 Nov2009






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Re: VEM AI 1º CIRCUITO DE CENÁRIO -RJ 08,22 e 29 Nov2009
segue a tabela: PILARES - 08/11
JOGOS
HORÁRIOS
1 VP X FEDERAIS 8:30 a 8:48
2 CONQUISTA X SCORPIOS 8:58 a 9:16
3 CARIOCAS X HUNTER 9:26 a 9:44
4 DEMOLIDORES X GSG9 9:54 a 10:12
5 TITANS X VP 10:22 a 10:40
6 FEDERAIS X CONQUISTA 10:50 a 10:58
7 SCORPIOS X CARIOCAS 11:08 a 11:26
8 HUNTER X DEMOLIDORES 11:36 a 11:54
INTERVALO
9 GSG9 X TITANS 13:00 a 13:18
10 VP X CONQUISTA 13:28 a 13:46
11 FEDERAIS X SCORPIOS 13:56 a 14:14
12 CARIOCAS X DEMOLIDORES 14:24 a 14:42
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
RED HOT - 22/11
JOGOS
HORÁRIOS
1 HUNTER X GSG9 8:30 a 8:48
2 CAROCAS X TITANS 8:58 a 9:16
3 DEMOLIDORES X SCORPIOS 9:26 a 9:44
4 CONQUISTA X HUNTER 9:54 a 10:12
5 FEDERAIS X GSG9 10:22 a 10:40
6 VP X CARIOCAS 10:50 a 10:58
7 TITANS X DEMOLIDORES 11:08 a 11:26
8 SCORPIOS X HUNTER 11:36 a 11:54
INTERVALO
9 VP X GSG9 13:00 a 13:18
10 CONQUISTA X TITANS 13:28 a 13:46
11 FEDERAIS X DEMOLIDORES 13:56 a 14:14
12 VP X SCORPIOS 14:24 a 14:42
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
DISTRITO 22 - 29/11
JOGOS
HORÁRIOS
1 VP X DEMOLIDORES 8:30 a 8:48
2 FEDERAIS X CARIOCAS 8:58 a 9:16
3 SCORPIOS X TITANS 9:26 a 9:44
4 CONQUISTA X GSG9 9:54 a 10:12
5 VP X HUNTER 10:22 a 10:40
6 FEDERAIS X TITANS 10:50 a 10:58
7 CARIOCAS X GSG9 11:08 a 11:26
8 CONQUISTA X DEMOLIDORES 11:36 a 11:54
INTERVALO
9 HUNTER X TITANS 13:00 a 13:18
10 SCORPIOS X GSG9 13:28 a 13:46
11 CONQUISTA X CARIOCAS 13:56 a 14:14
12 FEDERAIS X HUNTER 14:24 a 14:42

JOGOS
HORÁRIOS
1 VP X FEDERAIS 8:30 a 8:48
2 CONQUISTA X SCORPIOS 8:58 a 9:16
3 CARIOCAS X HUNTER 9:26 a 9:44
4 DEMOLIDORES X GSG9 9:54 a 10:12
5 TITANS X VP 10:22 a 10:40
6 FEDERAIS X CONQUISTA 10:50 a 10:58
7 SCORPIOS X CARIOCAS 11:08 a 11:26
8 HUNTER X DEMOLIDORES 11:36 a 11:54
INTERVALO
9 GSG9 X TITANS 13:00 a 13:18
10 VP X CONQUISTA 13:28 a 13:46
11 FEDERAIS X SCORPIOS 13:56 a 14:14
12 CARIOCAS X DEMOLIDORES 14:24 a 14:42
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
RED HOT - 22/11
JOGOS
HORÁRIOS
1 HUNTER X GSG9 8:30 a 8:48
2 CAROCAS X TITANS 8:58 a 9:16
3 DEMOLIDORES X SCORPIOS 9:26 a 9:44
4 CONQUISTA X HUNTER 9:54 a 10:12
5 FEDERAIS X GSG9 10:22 a 10:40
6 VP X CARIOCAS 10:50 a 10:58
7 TITANS X DEMOLIDORES 11:08 a 11:26
8 SCORPIOS X HUNTER 11:36 a 11:54
INTERVALO
9 VP X GSG9 13:00 a 13:18
10 CONQUISTA X TITANS 13:28 a 13:46
11 FEDERAIS X DEMOLIDORES 13:56 a 14:14
12 VP X SCORPIOS 14:24 a 14:42
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
DISTRITO 22 - 29/11
JOGOS
HORÁRIOS
1 VP X DEMOLIDORES 8:30 a 8:48
2 FEDERAIS X CARIOCAS 8:58 a 9:16
3 SCORPIOS X TITANS 9:26 a 9:44
4 CONQUISTA X GSG9 9:54 a 10:12
5 VP X HUNTER 10:22 a 10:40
6 FEDERAIS X TITANS 10:50 a 10:58
7 CARIOCAS X GSG9 11:08 a 11:26
8 CONQUISTA X DEMOLIDORES 11:36 a 11:54
INTERVALO
9 HUNTER X TITANS 13:00 a 13:18
10 SCORPIOS X GSG9 13:28 a 13:46
11 CONQUISTA X CARIOCAS 13:56 a 14:14
12 FEDERAIS X HUNTER 14:24 a 14:42













Re: VEM AI 1º CIRCUITO DE CENÁRIO -RJ 08,22 e 29 Nov2009
Que venha o dia 08.11 !!!!
Não vejo a hora ....
Não vejo a hora ....
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Re: VEM AI 1º CIRCUITO DE CENÁRIO -RJ 08,22 e 29 Nov2009





