CIPP 2014 - Etapa de Olímpia-SP
Enviado: 21 Jan 2014, 15:58
HISTÓRIA
Os rebeldes na Síria estão cada vez mais audaciosos em suas ações contra o governo, que este por sua vez tenta a todo custo manter a ordem e proteger a população. Tentando prever as ações terroristas, tropas do Governo Sírio contam com a ajuda de informantes infiltrados entre os insurgentes.
A informação mais recente é de que insurgentes estão tramando uma atentado à bomba e tantarão tomar uma área de extrema importância para o Governo, área esta onde são escoadas mercadorias e munições que abastecem o exército sírio.
Tropas do Governo já foram deslocadas ao local para reforçar a segurança, mas é de conhecimento também que no mesmo intante está acontecendo uma grande mobilização por parte dos insurgentes.
Será o Governo sírio capaz de evitar o atentado? Conseguirá achar e desarmar a bomba a tempo? Está declarada uma corrida CONTRA O TEMPO.
DETALHES DA MISSÃO
Os participantes do jogo serão divididos em 02 times, um sendo o EXÉRCITO SÍRIO e o outro sendo os INSURGENTES.
MISSÃO DO EXÉRCITO SÍRIO
→ Evitar que os INSURGENTES plantem as bombas (serão duas) nos locais indicados (mapa será entregue ao capitão do time no dia do evento);
→ Caso qualquer bomba seja plantada, o EXÉRCITO SÍRIO terá 05 (cinco) minutos para desarmá-la antes da detonação;
→ Eliminar todas as tropas de INSURGENTES.
MISSÃO DOS INSURGENTES
→ Plantar as bombas (serão duas) nos locais indicados (mapa será entregue ao capitão do time no dia do evento);
→ Evitar que EXÉRCITO SÍRIO desarme as bombas antes da detonação;
→ Eliminar todo o EXÉRCITO SÍRIO.
DADOS COMPLEMENTARES
Cada exército terá 02 (dois) ESPECIALISTAS. Eles serão os únicos capazes de armar ou desarmar as bombas.
PONTUAÇÕES
→ Plantar bomba no transporte = 50 pontos.
→ Plantar bomba na torre de comunicações = 100 pontos.
→ Desarmar bomba no transporte = 100 pontos.
→ Desarmar bomba na torre de comunicações = 50 pontos.
→ Eliminação completa de exército = 200 pontos.
SITUAÇÕES PARA CONCLUSÃO DE JOGO
EXÉRCITO SÍRIO VENCE QUANDO:
→ Eliminar todo o exército adversário;
→ Ao término do tempo de jogo, nenhuma bomba tenha sido plantada pelo exército adversário;
→ Obtiver pontuação maior que o exército adversário.
INSURGENTES VENCEM QUANDO:
→ Eliminar todo o exército adversário;
→ Ao término do tempo de jogo, tiver detonado pelo menos uma bomba;
→ Ao término do tempo de jogo, tiver plantado as duas bombas;
→ Obtiver pontuação maior que o exército adversário.
INFORMAÇÕES ADICIONAIS
USO OBRIGATÓRIO DE BARREL SOX OU BARREL PLUG. PARTICIPANTE SEM ESTE ITEM DE SEGURANÇA NÃO JOGA!!!
DURAÇÃO: 02 partidas de 45 minutos com 20 minutos de intervalo entre elas.
MUNIÇÃO: Liberada. NÃO SERÁ PERMITIDO O USO DE BOLINHAS DE TALCO 0.68.
ELIMINAÇÃO: Corpo inteiro e equipamentos (marcador, cilindro, remote, etc).
CRONAGEM: Máximo de 280 FPS.
DETALHES DO EVENTO
O evento será realizado no campo de mata do Olímpia Paintball Team, nas coordenadas 20°47'30.01"S 48°55'39.17"W.
O ponto de encontro será das 07:30 às 08:30 no posto de combustíveis, no cruzamento das Avenidas Waldemar Lopes Ferras e Aurora Forti Neves. Após esse horário, todos os presentes no ponto de encontro serão encaminhados até o campo onde será realizado o evento.
Estaremos disponibilizando uma grande estrutura para toda família, com venda de espetinhos, kaftas e bebidas. Também teremos banheiros químicos masculino e feminino, além de socorro médico.
Sintam-se à vontade para trazer tendas e barracas. O local é amplo, gramado e acomoda bastante gente.
Teremos estações de recarga de CO2 e HPA.
→ CO2 de 9 e 12oz = R$ 7,00
→ CO2 de 16oz ou superior = R$ 10,00
→ HPA = R$ 5,00
→ NÃO ESTAREMOS RECARREGANDO SCUBAS
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