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Re: C.T.T.R. Fabrica SP - Debriefing 18 e 19/06/11

Enviado: 20 Jun 2011, 10:10
por RCosta
Vlamir-do-dedo-grande,

Conta um pouquinho como foi o desenrolar tático dessa macarronada ae..
rsrsrs..
To planejando um mini-game por esses dias onde haverão 3 times.
2 deles deverão fazer a troca de duas maletas e de prisioneiros de guerra enquanto o outro deve interceptar e recuperar os itens.
Quero colocar 24 jogadores em campo, mas to vendo que vai ser impossivel, visto a quantidade de gente que eu acho que vai aparecer...
Vou balancear em 25% A, 25% B e 50% C (interceptadores).

O que voce acha?

Re: C.T.T.R. Fabrica SP - Debriefing 18 e 19/06/11

Enviado: 20 Jun 2011, 10:12
por RCosta
narfcdj escreveu:Vlamir-do-dedo-grande,

Conta um pouquinho como foi o desenrolar tático dessa macarronada ae..
rsrsrs..
To planejando um mini-game por esses dias onde haverão 3 times.
2 deles deverão fazer a troca de duas maletas e de prisioneiros de guerra enquanto o outro deve interceptar e recuperar os itens.
Quero colocar 24 jogadores em campo, mas to vendo que vai ser impossivel, visto a quantidade de gente que eu acho que vai aparecer...
Vou balancear em 25% A, 25% B e 50% C (interceptadores).

O que voce acha?
Pro jogo não virar corre-corre colocarei as maletas ALGEMADAS as pessoas com chaves em posse de outro operador.
Gostei da ideia do pendulo como dispositivo "sensivel"

Pra diferenciar o prisioneiro, to mandando fazer 2 macacões LARANJA e os equips desse jogador serão colocados numa mochila a ser entregue pelos operadores do seu respectivo time. assim que é resgatado ele ganha a capacidade de combate novamente

PRUG ENDI PLAY! hueheuheueh