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Re: MAG FEED GAME / C.T.T.R. Real Action

Enviado: 01 Ago 2011, 09:32
por Roger
Carlos_valle escreveu:Roger, nunca vi um cara pra gostar de jogo noturno como vc, parece o Batman! :sld:
hehehe....a adrenalina vai a mil!!!

Re: MAG FEED GAME / C.T.T.R. Real Action

Enviado: 01 Ago 2011, 19:31
por PLAYER
Underverse escreveu:Mesmo sendo novato...vou de T 68 que chega essa semana!
:wcome: Já começou muitíssimo bem!! :m16: :grin: :mp5: :legal:

Re: MAG FEED GAME / C.T.T.R. Real Action

Enviado: 01 Ago 2011, 21:36
por Arrigow
O restante dos meus mags chegam em breve. Daí terei 8 mags rsrsrs. 160 bolinhas do mais puro Mag Fed. Go go go!

Re: MAG FEED GAME / C.T.T.R. Real Action

Enviado: 01 Ago 2011, 21:37
por gurias81
8???? poxa tava aqui todo feliz, pq agora tô com 4... rsrsrsrs

Re: MAG FEED GAME / C.T.T.R. Real Action

Enviado: 02 Ago 2011, 07:21
por Taguchi Japa
Fla pessoal

bem que meu kit tacamo podia chegar antes desse jogo hein...
vai ser um jogo bem legal...
vou ver se consigo apressar o procedimento aki...

abraços
Taguchi

Re: MAG FEED GAME / C.T.T.R. Real Action

Enviado: 02 Ago 2011, 07:29
por PANDILUS
gurias81 escreveu:8???? poxa tava aqui todo feliz, pq agora tô com 4... rsrsrsrs

Tamu junto.
4 Mags + 2 TacPod de 30 no colete (140 paintballs), além de trocar os mags teremos que recarregar os mags em jogo, só pra complicar um pouco mais :loko:

Re: MAG FEED GAME / C.T.T.R. Real Action

Enviado: 02 Ago 2011, 09:34
por Vinicius Sanvi
Vlamir,

Terá algo relacionado ao número mínimo de Mags?
Tenho somente dois, e mais um que está vindo da gringa mas não sei se chega a tempo....

Re: MAG FEED GAME / C.T.T.R. Real Action

Enviado: 02 Ago 2011, 10:21
por gurias81
Vinicius Sanvi escreveu:Vlamir,

Terá algo relacionado ao número mínimo de Mags?
Tenho somente dois, e mais um que está vindo da gringa mas não sei se chega a tempo....
Na verdade vc tem dois vazando né.... hauhauhau

Re: MAG FEED GAME / C.T.T.R. Real Action

Enviado: 02 Ago 2011, 13:07
por Arrigow
Vlamir CTTR escreveu:kkkk, vazando foi fo@#$ .

Então pessoal, ainda estou estudando as regras, limites e afins, podem ficar sossegados que será um jogo piloto, vai servir alem de tudo para desenvolvermos cada vez mais esse tipo de game.

Só digo duas coisas, vão se equipando e treinem bastante "recarga tatica".

:legal:
Recarga tática é o que há, pois aposto que muito aqui não vão querer deixar os mags "baratinhos" no chão na hora da recarga, e outra caçar mag pelo campo depois ninguém merece.

Re: MAG FEED GAME / C.T.T.R. Real Action

Enviado: 02 Ago 2011, 13:13
por Arrigow
Pra quem não sabe a diferença entre a recarga rápida e a recarga tática (speed reload e tactical reload) segue o video do Mr. Costa from Magpul The Art of Tactical Carbine. Enjoy!


Re: MAG FEED GAME / C.T.T.R. Real Action

Enviado: 02 Ago 2011, 13:46
por Arrigow
Gostaria de opinar a respeito do formado do jogo. Acho que deveria ser no estilo do Torneio Strike Team, digo, o formato das missões e tal. Equipe tática VS Força de Oposição. As missões mais variadas... Resgate de Refém, Desarmamento de Dispositivo Explosivo, Resgate e Extração de Operador em Território Hostil, Busca e Apreenssão de Entorpecentes. Sugiro também que coloquem alguns "civis" transitando pela área de operações para dar mais realismo ao jogo, assim como a Força de Oposição usar vestimenta (Camisa do Cúrintia, havaianas e bermuda kkk). Missões com limite de tempo e quantidade de munição reduzidíssima, granadas de "flashbang" e fumaça, escudos balísticos e etc. Quanto às regras de eliminação, um R.A sem o médico, isto é, tomou tiro no braço pode se deslocar normalmente, mas não pode mais atirar em hipótese alguma, tomou tiro na perna, atira apenas agachado/sentado/deitado, mas não se locomove, cabendo ao restante da equipe extrair o operador ferido após o cumprimento da missão (dentro do tempo determinado da missão), se o operador ferido for extraído com sucesso dentro do tempo da missão, a equipe não sofrerá a pontuação negativa pelo operador ferido. O esquema de pontuação tenho em mente algo como começando cada equipe tática com 100 pontos, e ir subtraindo conforme os erros, operadores feridos e etc. O molde de pontuação mais ou menos assim (equipe tática de 5 ou 6 jogadores):

-20 pontos para cada operador ferido (braço ou perna)
-40 pontos para cada operador morto
-50 pontos por operador atingido por fogo amigo
-100 pontos atingir um civil

+50 pontos por operador ferido extraído da área de combate
+200 pontos por missão cumprida com 100% de êxito (dentro do tempo, sem civis e operadores feridos ou mortos)
+100 pontos por missão cumprida dentro do tempo

Algo mais ou menos nesses moldes de pontuação, que force as equipes táticas buscarem atingir a perfeição em suas missões. Se eu estiver falando groselha por favor me corrijam, mas estou com umas idéias bacanas aqui e acho que vale expor para galera.

Re: MAG FEED GAME / C.T.T.R. Real Action

Enviado: 02 Ago 2011, 13:49
por Arrigow
Podemos também fazer uma "pista" a qual vai aferir aferir a precisão dos disparos de cada operador aliado à velocidade nas recargas. Show!

Re: MAG FEED GAME / C.T.T.R. Real Action

Enviado: 02 Ago 2011, 14:00
por Arrigow
Vlamir CTTR escreveu:Joselito Mór esta praticando algum tipo de "memética" ????
Kkk. Não! Pq ficaram tão difusas as idéias assim? kkk

Re: MAG FEED GAME / C.T.T.R. Real Action

Enviado: 02 Ago 2011, 14:06
por Arrigow
Sr. Vlamir agora me fez estudar sobre memética e Richard Dawkins e sinceramente, entendi P**** nenhuma kkk.

Re: MAG FEED GAME / C.T.T.R. Real Action

Enviado: 02 Ago 2011, 14:52
por Arrigow
Vlamir CTTR escreveu:kkkkkkkkkkk ..... garoto aplicado vc.

Em palavras mais "entendíveis" kkkkk, voce esta invadindo minha mente, pois é algo parecido com que vc escreveu que estou pretendendo fazer.
Hehehe. Acho que esse esquema de game vai ser show... Um Strike Team Mag Fed. Animal!