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[contagem regressiva] FRAG - Operation Backdoor - RJ - 5/06
- RCosta
- master gunnery sergeant
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- Registrado em: 27 Set 2008, 22:21
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Re: FRAG - Operation Backdoor - Dagger Field - RJ - 5/06
Regras de engajamento:
Missão 100% baseada no compendio nacional de RA e acrescida de regras adicionais, objetivando testa-las e difundi-las: respawn no squad-leader (SQL) e respawn do SQL no checkpoint conquistado (haverá três no jogo).
O modelo de carga será: 03 cargas de 30rds por missão para o operador (01 carga no loader inicial + 02 pods de 30rds para recargas) e 02 cargas de 200rds por missão para o SAW (01 carga no Loader 200rds + 200rds para recarga). 06 cargas de 05rds para so snipers (01 carga no loader e 05 pods de 05rds para recargas)
* - Leia itens obrigatórios na descrição de cada especialidade.
O evento fornecerá somente as munições para os snipers a fim de atender as regras de cor diferenciada para tiro de sniper (o tiro de sniper é considerado fatal em qualquer parte do corpo ou acessório). As mesmas serão entregues a cada operador sniper antes do inicio de cada missão. Os demais operadores levarão suas próprias munições, sendo vedado o uso pelos operadores de paintballs com recheios de cor azul e branca.
TODOS OS OPERADORES: primeira missão: as paintballs que entrarão em campo serão de responsabilidade do operador. O mesmo deverá levar 90 paintballs e deixar no momendo do credenciamento mais 90 paintballs para a segunda missão (será disposto em um container na área de descanso onde o operador fará remuniciamento para a segunda missão). A organização cederá as paintballs que ficarão na mochila do suporte (10 cargas de 30 paintballs por suporte) e as paintballs que ficarão nos checkpoints (10 cargas de 30 paintballs por time).
[ organograma do SQUAD ]
O squad gira em torno do Squad Leader (SQL). Ele, permanecendo vivo, mantém o squad sempre sendo reforçado. Cada operador contará com sua vida e mais duas vidas extras (controladas por lacres no colete ou suspensórios). Caso o operador seja atingido por disparo fatal, o mesmo Gritatá NEUTRO, ficará a uma distancia segura com um pano vermelho (fornecido pelo comando geral do exercício) no elástico da máscara, indicando inatividade no combate. Caso o mesmo esteja longe do seu SQL, deverá procura-lo e a uma distância que não denuncie a posição do SQL deverá gritar neutro, de modo a informar seu SQL o status. O SQL deverá informar ao seu comando que o operador foi inativado (ex: “A-3 caiu”, “A-3 neutralizado”, “A-3 abatido”). Essa casualidade será anotada pela organização e o controle de tempo será feito por planilha. Passados 5min o oficial de inteligência liberará via Rádio o operador, que estará autorizado a ter o lacre cortado pelo SQL e após isso remover o pano vermelho da lateral da máscara, indicando retorno à ativa (esta regra visa evitar que o operador seja ativado a metros de distância do squad e seja beneficiado com esta manobra).
Itens obrigatórios ao SQL: Rádio Talkabout (recomendado levar mais 3 pilhas AAA para caso fique sem bateria, alicate de corte, sistema de hidratação (camelbak ou cantil de pelo menos 1litro – aconselhado 2 cantis).
O SQL e SNIPER atingido por disparo fatal deverá retornar com todos os integrantes INATIVOS do seu squad ao checkpoint mais próximo. Os ativos ainda continuam em combate, porém se forem atingidos por disparo fatal, deverão retornar ao ponto onde se encontra o SQL inativado. O SQL que perder as tres vidas causará a dissolução do squad e esses operadores serão transferidos para squads com necessidade de reforço a critério do comando/inteligência.
Haverá construções simulando cenários (checkpoints) e 2 QG´s propriamente ditos (start points). Para tornar o combate mais acirrado e perpetuar o uso da estratégia ao invés da força bruta, haverá 3 checkpoints que serão as missões em si. O exercito que conquistar um checkpoint manterá uma bandeira sua no local e, além de fornecer pontos positivos para o exercício, fornecerá um RESPAWN mais próximo da frente de batalha. O SQL inativado em combate pode procurar o primeiro Checkpoint aliado para aguardar 5min e voltar ao jogo. Por isso a necessidade de se manter o Checkpoint conquistado, principalmente aos americanos, que cabem à tarefa de se manter em solo Chinês. Os checkpoints fornecerão suprimentos aos squads.
Cada SQUAD contará com 1 engenheiro, 1 médico e 1 SAW;
O engenheiro terá um uso mais efetivo (além de ser armeiro), armando e desarmando armadilhas sonoras (funcionamento explicado mais adiante). Terá função de colocação e detonação de carga explosiva simulada. A carga começará em poder do comandante de missão e este designará qual engenheiro a portará. QUALQUER engenheiro pode armar e detonar a carga. Caso o mesmo seja atingido fatalmente, o mesmo DEVERÁ DEIXAR A CARGA NO LOCAL ONDE FOI INATIVADO. Qualquer operador sendo engenheiro ou não pode resgatar a carga e entregar a outro engenheiro ATIVO. Na função de armeiro, o engenheiro deverá amarrar ao marcador uma tira de pano de cor previamente escolhida pelo comando do exercício (o engenheiro terá 6 reparos somente – use de estratégia e racionalize seus reparos!) .
Itens obrigatórios aos engenheiros: Alicate de corte; Linha de Nylon ou Barbante; Mochila (pequena - camuflada ou preta) para carregar as Claymore; Bolso para carregar os reparos de marcador; Sistema de hidratação (camelbak ou cantil de pelo menos 1litro – aconselhado 2 cantis).
O médico, terá a função de reativar operadores atingidos por disparos não fatais, com um numero FINITO de tiras de cor previamente escolhida pelo comando do exercício (6 por missão) onde deverão limpar o membro atingido e amarrar a tira EXATAMENTE no local de disparo (o médico terá somente 6 curativos somente – use de estratégia e racionalize seus curativos!). Também serão peças-chave na segunda missão.
Itens obrigatórios aos médicos: Bolso para carregar os curativos; Sistema de hidratação (camelbak ou cantil de pelo menos 1litro – aconselhado 2 cantis).
O SAW, além de fogo de supressão, terá função de suporte, carregando consigo uma mochila para REABASTECER com 10 recargas de 30rds o seu squad. Se o SAW cair, o squad ficará alguns minutos sem o suporte e SEM recarga. É aconselhado ao SAW levar mais um loader que encaixe em seu marcador, afim de deslacrar o loader carregado e trocar pelo loader que terminou. Será PROIBIDO ficar completando o loader. O mesmo deverá zerar de paintballs para efetuar outra recarga.
Itens obrigatórios aos SAW: Mochila para carregar as recargas do Squad (porte médio a grande – preta ou camuflada); Sistema de hidratação (camelbak ou cantil de pelo menos 1litro – aconselhado 2 cantis).
Assim cada integrante será peça importante do squad e o squad deverá pensar como um coletivo para se movimentar, se separar, defender e atacar.
O objetivo do laboratório não é CONQUISTA e sim, TRABALHO EM EQUIPE.
O uso de rádio se dará de forma ordenada onde cada SQUAD terá sua frequencia especifica e somente o squad-leader terá comunicaçào com o comando de missão. Os codigos serão pré-estabelecidos pelo comando geral do exercício e liberados no dia do evento aos comandantes. O diagrama de comunicaçào será liberado aos comandantes junto de todo o briefing.
Srs, o RESPAWN não será um bicho de sete cabeças, será simples. Relatando ele aqui parece um pouco complexo, mas faremos um video esse domingo exemplificando como será e voces verão que é simples e evitará que os jogadores, toda vez que inativados tenham que ir até o start point para recomeçar o jogo e gastem suas energias andando ao inves de combatendo..
Missão 100% baseada no compendio nacional de RA e acrescida de regras adicionais, objetivando testa-las e difundi-las: respawn no squad-leader (SQL) e respawn do SQL no checkpoint conquistado (haverá três no jogo).
O modelo de carga será: 03 cargas de 30rds por missão para o operador (01 carga no loader inicial + 02 pods de 30rds para recargas) e 02 cargas de 200rds por missão para o SAW (01 carga no Loader 200rds + 200rds para recarga). 06 cargas de 05rds para so snipers (01 carga no loader e 05 pods de 05rds para recargas)
* - Leia itens obrigatórios na descrição de cada especialidade.
O evento fornecerá somente as munições para os snipers a fim de atender as regras de cor diferenciada para tiro de sniper (o tiro de sniper é considerado fatal em qualquer parte do corpo ou acessório). As mesmas serão entregues a cada operador sniper antes do inicio de cada missão. Os demais operadores levarão suas próprias munições, sendo vedado o uso pelos operadores de paintballs com recheios de cor azul e branca.
TODOS OS OPERADORES: primeira missão: as paintballs que entrarão em campo serão de responsabilidade do operador. O mesmo deverá levar 90 paintballs e deixar no momendo do credenciamento mais 90 paintballs para a segunda missão (será disposto em um container na área de descanso onde o operador fará remuniciamento para a segunda missão). A organização cederá as paintballs que ficarão na mochila do suporte (10 cargas de 30 paintballs por suporte) e as paintballs que ficarão nos checkpoints (10 cargas de 30 paintballs por time).
[ organograma do SQUAD ]
O squad gira em torno do Squad Leader (SQL). Ele, permanecendo vivo, mantém o squad sempre sendo reforçado. Cada operador contará com sua vida e mais duas vidas extras (controladas por lacres no colete ou suspensórios). Caso o operador seja atingido por disparo fatal, o mesmo Gritatá NEUTRO, ficará a uma distancia segura com um pano vermelho (fornecido pelo comando geral do exercício) no elástico da máscara, indicando inatividade no combate. Caso o mesmo esteja longe do seu SQL, deverá procura-lo e a uma distância que não denuncie a posição do SQL deverá gritar neutro, de modo a informar seu SQL o status. O SQL deverá informar ao seu comando que o operador foi inativado (ex: “A-3 caiu”, “A-3 neutralizado”, “A-3 abatido”). Essa casualidade será anotada pela organização e o controle de tempo será feito por planilha. Passados 5min o oficial de inteligência liberará via Rádio o operador, que estará autorizado a ter o lacre cortado pelo SQL e após isso remover o pano vermelho da lateral da máscara, indicando retorno à ativa (esta regra visa evitar que o operador seja ativado a metros de distância do squad e seja beneficiado com esta manobra).
Itens obrigatórios ao SQL: Rádio Talkabout (recomendado levar mais 3 pilhas AAA para caso fique sem bateria, alicate de corte, sistema de hidratação (camelbak ou cantil de pelo menos 1litro – aconselhado 2 cantis).
O SQL e SNIPER atingido por disparo fatal deverá retornar com todos os integrantes INATIVOS do seu squad ao checkpoint mais próximo. Os ativos ainda continuam em combate, porém se forem atingidos por disparo fatal, deverão retornar ao ponto onde se encontra o SQL inativado. O SQL que perder as tres vidas causará a dissolução do squad e esses operadores serão transferidos para squads com necessidade de reforço a critério do comando/inteligência.
Haverá construções simulando cenários (checkpoints) e 2 QG´s propriamente ditos (start points). Para tornar o combate mais acirrado e perpetuar o uso da estratégia ao invés da força bruta, haverá 3 checkpoints que serão as missões em si. O exercito que conquistar um checkpoint manterá uma bandeira sua no local e, além de fornecer pontos positivos para o exercício, fornecerá um RESPAWN mais próximo da frente de batalha. O SQL inativado em combate pode procurar o primeiro Checkpoint aliado para aguardar 5min e voltar ao jogo. Por isso a necessidade de se manter o Checkpoint conquistado, principalmente aos americanos, que cabem à tarefa de se manter em solo Chinês. Os checkpoints fornecerão suprimentos aos squads.
Cada SQUAD contará com 1 engenheiro, 1 médico e 1 SAW;
O engenheiro terá um uso mais efetivo (além de ser armeiro), armando e desarmando armadilhas sonoras (funcionamento explicado mais adiante). Terá função de colocação e detonação de carga explosiva simulada. A carga começará em poder do comandante de missão e este designará qual engenheiro a portará. QUALQUER engenheiro pode armar e detonar a carga. Caso o mesmo seja atingido fatalmente, o mesmo DEVERÁ DEIXAR A CARGA NO LOCAL ONDE FOI INATIVADO. Qualquer operador sendo engenheiro ou não pode resgatar a carga e entregar a outro engenheiro ATIVO. Na função de armeiro, o engenheiro deverá amarrar ao marcador uma tira de pano de cor previamente escolhida pelo comando do exercício (o engenheiro terá 6 reparos somente – use de estratégia e racionalize seus reparos!) .
Itens obrigatórios aos engenheiros: Alicate de corte; Linha de Nylon ou Barbante; Mochila (pequena - camuflada ou preta) para carregar as Claymore; Bolso para carregar os reparos de marcador; Sistema de hidratação (camelbak ou cantil de pelo menos 1litro – aconselhado 2 cantis).
O médico, terá a função de reativar operadores atingidos por disparos não fatais, com um numero FINITO de tiras de cor previamente escolhida pelo comando do exercício (6 por missão) onde deverão limpar o membro atingido e amarrar a tira EXATAMENTE no local de disparo (o médico terá somente 6 curativos somente – use de estratégia e racionalize seus curativos!). Também serão peças-chave na segunda missão.
Itens obrigatórios aos médicos: Bolso para carregar os curativos; Sistema de hidratação (camelbak ou cantil de pelo menos 1litro – aconselhado 2 cantis).
O SAW, além de fogo de supressão, terá função de suporte, carregando consigo uma mochila para REABASTECER com 10 recargas de 30rds o seu squad. Se o SAW cair, o squad ficará alguns minutos sem o suporte e SEM recarga. É aconselhado ao SAW levar mais um loader que encaixe em seu marcador, afim de deslacrar o loader carregado e trocar pelo loader que terminou. Será PROIBIDO ficar completando o loader. O mesmo deverá zerar de paintballs para efetuar outra recarga.
Itens obrigatórios aos SAW: Mochila para carregar as recargas do Squad (porte médio a grande – preta ou camuflada); Sistema de hidratação (camelbak ou cantil de pelo menos 1litro – aconselhado 2 cantis).
Assim cada integrante será peça importante do squad e o squad deverá pensar como um coletivo para se movimentar, se separar, defender e atacar.
O objetivo do laboratório não é CONQUISTA e sim, TRABALHO EM EQUIPE.
O uso de rádio se dará de forma ordenada onde cada SQUAD terá sua frequencia especifica e somente o squad-leader terá comunicaçào com o comando de missão. Os codigos serão pré-estabelecidos pelo comando geral do exercício e liberados no dia do evento aos comandantes. O diagrama de comunicaçào será liberado aos comandantes junto de todo o briefing.
Srs, o RESPAWN não será um bicho de sete cabeças, será simples. Relatando ele aqui parece um pouco complexo, mas faremos um video esse domingo exemplificando como será e voces verão que é simples e evitará que os jogadores, toda vez que inativados tenham que ir até o start point para recomeçar o jogo e gastem suas energias andando ao inves de combatendo..
Re: FRAG - Operation Backdoor - Dagger Field - RJ - 5/06
Roger escreveu:Pronto começou a boiolagem....BRANDAO escreveu:Roger escreveu:Opaa eu acho que também vou.Alessandro Gagliani escreveu:Só digo uma coisa !!
Vai gelando a cerveja que o O.N.E provavelmente estará em peso !!
Uma coisa já é certeza EU VOU
Uuuui Roger vc vai vir tbm !!
Teremos algo aqui pra vc !!
huahuhauha
O mundo é gay !!!!!!!!! rsrsrsrs
- Marcio23
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Re: FRAG - Operation Backdoor - Dagger Field - RJ - 5/06
To adorando essa brincadeira..... Me deu ate vontade agora de jogar um BC2....
[]s
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Re: FRAG - Operation Backdoor - Dagger Field - RJ - 5/06
GOSTEI MUITO!!! ESSA É A ESSÊNCIA DO BOM COMBATE.narfcdj escreveu:Regras de engajamento:
Missão 100% baseada no compendio nacional de RA e acrescida de regras adicionais, objetivando testa-las e difundi-las: respawn no squad-leader (SQL) e respawn do SQL no checkpoint conquistado (haverá três no jogo).
O modelo de carga será: 03 cargas de 30rds por missão para o operador (01 carga no loader inicial + 02 pods de 30rds para recargas) e 02 cargas de 200rds por missão para o SAW (01 carga no Loader 200rds + 200rds para recarga). 06 cargas de 05rds para so snipers (01 carga no loader e 05 pods de 05rds para recargas)
* - Leia itens obrigatórios na descrição de cada especialidade.
O evento fornecerá somente as munições para os snipers a fim de atender as regras de cor diferenciada para tiro de sniper (o tiro de sniper é considerado fatal em qualquer parte do corpo ou acessório). As mesmas serão entregues a cada operador sniper antes do inicio de cada missão. Os demais operadores levarão suas próprias munições, sendo vedado o uso pelos operadores de paintballs com recheios de cor azul e branca.
TODOS OS OPERADORES: primeira missão: as paintballs que entrarão em campo serão de responsabilidade do operador. O mesmo deverá levar 90 paintballs e deixar no momendo do credenciamento mais 90 paintballs para a segunda missão (será disposto em um container na área de descanso onde o operador fará remuniciamento para a segunda missão). A organização cederá as paintballs que ficarão na mochila do suporte (10 cargas de 30 paintballs por suporte) e as paintballs que ficarão nos checkpoints (10 cargas de 30 paintballs por time).
[ organograma do SQUAD ]
O squad gira em torno do Squad Leader (SQL). Ele, permanecendo vivo, mantém o squad sempre sendo reforçado. Cada operador contará com sua vida e mais duas vidas extras (controladas por lacres no colete ou suspensórios). Caso o operador seja atingido por disparo fatal, o mesmo Gritatá NEUTRO, ficará a uma distancia segura com um pano vermelho (fornecido pelo comando geral do exercício) no elástico da máscara, indicando inatividade no combate. Caso o mesmo esteja longe do seu SQL, deverá procura-lo e a uma distância que não denuncie a posição do SQL deverá gritar neutro, de modo a informar seu SQL o status. O SQL deverá informar ao seu comando que o operador foi inativado (ex: “A-3 caiu”, “A-3 neutralizado”, “A-3 abatido”). Essa casualidade será anotada pela organização e o controle de tempo será feito por planilha. Passados 5min o oficial de inteligência liberará via Rádio o operador, que estará autorizado a ter o lacre cortado pelo SQL e após isso remover o pano vermelho da lateral da máscara, indicando retorno à ativa (esta regra visa evitar que o operador seja ativado a metros de distância do squad e seja beneficiado com esta manobra).
Itens obrigatórios ao SQL: Rádio Talkabout (recomendado levar mais 3 pilhas AAA para caso fique sem bateria, alicate de corte, sistema de hidratação (camelbak ou cantil de pelo menos 1litro – aconselhado 2 cantis).
O SQL e SNIPER atingido por disparo fatal deverá retornar com todos os integrantes INATIVOS do seu squad ao checkpoint mais próximo. Os ativos ainda continuam em combate, porém se forem atingidos por disparo fatal, deverão retornar ao ponto onde se encontra o SQL inativado. O SQL que perder as tres vidas causará a dissolução do squad e esses operadores serão transferidos para squads com necessidade de reforço a critério do comando/inteligência.
Haverá construções simulando cenários (checkpoints) e 2 QG´s propriamente ditos (start points). Para tornar o combate mais acirrado e perpetuar o uso da estratégia ao invés da força bruta, haverá 3 checkpoints que serão as missões em si. O exercito que conquistar um checkpoint manterá uma bandeira sua no local e, além de fornecer pontos positivos para o exercício, fornecerá um RESPAWN mais próximo da frente de batalha. O SQL inativado em combate pode procurar o primeiro Checkpoint aliado para aguardar 5min e voltar ao jogo. Por isso a necessidade de se manter o Checkpoint conquistado, principalmente aos americanos, que cabem à tarefa de se manter em solo Chinês. Os checkpoints fornecerão suprimentos aos squads.
Cada SQUAD contará com 1 engenheiro, 1 médico e 1 SAW;
O engenheiro terá um uso mais efetivo (além de ser armeiro), armando e desarmando armadilhas sonoras (funcionamento explicado mais adiante). Terá função de colocação e detonação de carga explosiva simulada. A carga começará em poder do comandante de missão e este designará qual engenheiro a portará. QUALQUER engenheiro pode armar e detonar a carga. Caso o mesmo seja atingido fatalmente, o mesmo DEVERÁ DEIXAR A CARGA NO LOCAL ONDE FOI INATIVADO. Qualquer operador sendo engenheiro ou não pode resgatar a carga e entregar a outro engenheiro ATIVO. Na função de armeiro, o engenheiro deverá amarrar ao marcador uma tira de pano de cor previamente escolhida pelo comando do exercício (o engenheiro terá 6 reparos somente – use de estratégia e racionalize seus reparos!) .
Itens obrigatórios aos engenheiros: Alicate de corte; Linha de Nylon ou Barbante; Mochila (pequena - camuflada ou preta) para carregar as Claymore; Bolso para carregar os reparos de marcador; Sistema de hidratação (camelbak ou cantil de pelo menos 1litro – aconselhado 2 cantis).
O médico, terá a função de reativar operadores atingidos por disparos não fatais, com um numero FINITO de tiras de cor previamente escolhida pelo comando do exercício (6 por missão) onde deverão limpar o membro atingido e amarrar a tira EXATAMENTE no local de disparo (o médico terá somente 6 curativos somente – use de estratégia e racionalize seus curativos!). Também serão peças-chave na segunda missão.
Itens obrigatórios aos médicos: Bolso para carregar os curativos; Sistema de hidratação (camelbak ou cantil de pelo menos 1litro – aconselhado 2 cantis).
O SAW, além de fogo de supressão, terá função de suporte, carregando consigo uma mochila para REABASTECER com 10 recargas de 30rds o seu squad. Se o SAW cair, o squad ficará alguns minutos sem o suporte e SEM recarga. É aconselhado ao SAW levar mais um loader que encaixe em seu marcador, afim de deslacrar o loader carregado e trocar pelo loader que terminou. Será PROIBIDO ficar completando o loader. O mesmo deverá zerar de paintballs para efetuar outra recarga.
Itens obrigatórios aos SAW: Mochila para carregar as recargas do Squad (porte médio a grande – preta ou camuflada); Sistema de hidratação (camelbak ou cantil de pelo menos 1litro – aconselhado 2 cantis).
Assim cada integrante será peça importante do squad e o squad deverá pensar como um coletivo para se movimentar, se separar, defender e atacar.
O objetivo do laboratório não é CONQUISTA e sim, TRABALHO EM EQUIPE.
O uso de rádio se dará de forma ordenada onde cada SQUAD terá sua frequencia especifica e somente o squad-leader terá comunicaçào com o comando de missão. Os codigos serão pré-estabelecidos pelo comando geral do exercício e liberados no dia do evento aos comandantes. O diagrama de comunicaçào será liberado aos comandantes junto de todo o briefing.
Srs, o RESPAWN não será um bicho de sete cabeças, será simples. Relatando ele aqui parece um pouco complexo, mas faremos um video esse domingo exemplificando como será e voces verão que é simples e evitará que os jogadores, toda vez que inativados tenham que ir até o start point para recomeçar o jogo e gastem suas energias andando ao inves de combatendo..
- Gagliani
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Re: FRAG - Operation Backdoor - Dagger Field - RJ - 5/06
Brandão ...kd meu nome nessa lista ??
- Roger
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Re: FRAG - Operation Backdoor - Dagger Field - RJ - 5/06
Este jogo é sério e para homens. Acho que por este motivo seu nome não esta na lista...Alessandro Gagliani escreveu:Brandão ...kd meu nome nessa lista ??
Re: FRAG - Operation Backdoor - Dagger Field - RJ - 5/06
hauhuahuauaRoger escreveu:Este jogo é sério e para homens. Acho que por este motivo seu nome não esta na lista...Alessandro Gagliani escreveu:Brandão ...kd meu nome nessa lista ??
Providenciarei colocarei vc puxando a caravana de SP, Não fique triste hehehehehe
Forte abraço manos!!!!
- RCosta
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Re: FRAG - Operation Backdoor - Dagger Field - RJ - 5/06
============================ SOMENTE O COMANDO DA OPERAÇÃO PODE EDITAR ESSA LISTA AGORA =========================
LISTA FECHADA EM 2/4/2011 - 00:13
01 - Grillo - GSG-9 - ID: #0008 (APROVADO - NÃO PAGO)
02 - W@sh - Cariocas - ID: #0416 (APROVADO - NÃO PAGO)
03 - Angra - Scorpions - ID:#0339 (APROVADO - NÃO PAGO)
04 - Marcio (Salsicha) - sem time - ID:#0106 (APROVADO - NÃO PAGO)
05 - Frederico (BUBU) - sem time - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
06 - Francisco Bruno (Chiquinho) - sem time - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
07 - B_M_S - Sem time - ID: #??? (APROVADO - NÃO PAGO)
08 - Mauricio - Dagger - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
09 - Mauro - Dagger - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
10 - Smith - Dagger - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
11 - Leco - Dagger - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
12 - Russo - Dagger - ID:#?? (APROVADO - NÃO PAGO)
13 - Doug - GOP - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
14 - Goro - GOP - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
15 - Rogério - GOP - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
16 - Ratu - GOP - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
17 - Negão - GOP - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
18 - Ley - GOP - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
19 - Weber Leal - C4 - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
20 - Hohenstaufen - Scorpions - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
21 - Kra de Rato - GOP - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
22 - Rangel - Scorpions - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
23 - Fred - GSG-9 - ID:#0002 (APROVADO - NÃO PAGO)
24 - Leandro - GSG-9 - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
25 - Macafer - GSG-9 - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
26 - Arjona - Cariocas - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
27 - Barros - Cariocas - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
28 - Nando - Cariocas - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
29 - Careca - Cariocas - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
30 - Celão - Cariocas - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
31 - Dimi - Cariocas - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
32 - Michell BlackHawk - Scorpions - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
33 - Felipe "Palma" - Daggers - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
34 - CarlosH_43 - Dagger - ID:#400 (APROVADO - NÃO PAGO)
35 - ReyRJ - sem time - ID:#402 (APROVADO - NÃO PAGO)
36 - Mauricio Pathinett - GSG-9 - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
37 - Rafael Moraes - GSG-9 - ID:# 0045 (APROVADO - NÃO PAGO)
38 - O The Ment - Armada - ID:#205 (APROVADO - NÃO PAGO)
39 - Falcão - Ducks - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
40 - Sombra - Ducks - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
41 - Guardião - Ducks - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
42 - Águia - Ducks - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
43 - Gaijin - Ducks - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
44 - Leandro - Ducks - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
45 - Café - Ducks - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
46 - Predrador - Ducks - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
47 - Tk - Ducks - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
48 - Mau Mau - Ducks - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
49 - Metralha - Ducks - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
50 - Roberto - Ducks - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
51 - Filipe Fagundes - Expedicionários - ID#0249 (APROVADO - NÃO PAGO)
52 - Anderson - PSP - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
53 - Campanelli - Armada - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
54 - Denis - Scorpions - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
55 - Noel - Armada - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
56 - Fabiano Crispim - Scorpions - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
57 - Paulo Cruz - Scorpions - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
58 - Marcos Saliveros - Scorpions - ID:#507 (APROVADO - NÃO PAGO)
59 - Roger (São Paulo) - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
60 - Alessandro Gagliani (São Paulo) - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
61 - Reserva caravana SP
62 - Reserva caravana SP
63 - Reserva caravana SP
64 - Reserva caravana SP
65 - Reserva caravana SP
66 - Reserva caravana SP
67 - Reserva caravana SP
68 - Reserva caravana SP
69 - Reserva caravana SP
70 - Reserva caravana SP
71 - Reserva caravana SP
72 - Reserva caravana SP
73 - Reserva caravana SP
74 - Reserva caravana SP
75 - Reserva caravana SP
76 - Reserva caravana SP
=============================== SOMENTE O COMANDO DA OPERAÇÃO PODE EDITAR ESSA LISTA AGORA ================================
* - caso algum operador tenha algum problema de agenda, favor contactar o BRANDAO, narfcdj ou Legionnaire_RJ para retirada do nome da lista e colocação de um reserva no lugar.
Motivos para Blacklist nos proximos eventos:
1 - Não cumprir com o deposito até o dia estipulado SEM dar baixa no nome
2 - Não comparecer (sem avisar com até 12h de antecedencia) ou Não estar presente na hora do BRIEFING GERAL (atraso, no caso de mais de 2h)
3 - Cometer alguma atitute andi-desportiva no decorrer do tempo que antecede o evento (inclui-se aí o anti-jogo)
4 - Cometer alguma atitude que coloque em risco ele próprio ou outro operador durante algum evento
5 - Cometer anti-jogo (se limpando, fazendo uso de tiro cego ou desrespeitando as regras do evento e do compendio nacional de RA)
6 - Estar envolvido em alguma atividade ilícita
===================================== LISTA DE RESERVAS ============================================
Mande MP para BRANDAO, Legionnaire_RJ ou narfcdj.
Aguarde a colocação de seu nome aqui na lista.
Os nomes serão colocados pela ordem da MP mais antiga para a MP mais nova, dando preferencia assim, a quem mandou MP primeiro.
Conforme forem acontecendo desistencias na lista oficial vamos preenchendo com os reservas.
1 - Dudu - Dagger of Hell (Enviado em: 05 Abr 2011 12:23)
2 - Alex - Ranger (Enviado em: 06 Abr 2011 12:34)
3 - DonRenatone - Cariocas (Enviado em: 08 Abr 2011 16:34)
LISTA FECHADA EM 2/4/2011 - 00:13
01 - Grillo - GSG-9 - ID: #0008 (APROVADO - NÃO PAGO)
02 - W@sh - Cariocas - ID: #0416 (APROVADO - NÃO PAGO)
03 - Angra - Scorpions - ID:#0339 (APROVADO - NÃO PAGO)
04 - Marcio (Salsicha) - sem time - ID:#0106 (APROVADO - NÃO PAGO)
05 - Frederico (BUBU) - sem time - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
06 - Francisco Bruno (Chiquinho) - sem time - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
07 - B_M_S - Sem time - ID: #??? (APROVADO - NÃO PAGO)
08 - Mauricio - Dagger - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
09 - Mauro - Dagger - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
10 - Smith - Dagger - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
11 - Leco - Dagger - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
12 - Russo - Dagger - ID:#?? (APROVADO - NÃO PAGO)
13 - Doug - GOP - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
14 - Goro - GOP - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
15 - Rogério - GOP - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
16 - Ratu - GOP - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
17 - Negão - GOP - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
18 - Ley - GOP - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
19 - Weber Leal - C4 - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
20 - Hohenstaufen - Scorpions - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
21 - Kra de Rato - GOP - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
22 - Rangel - Scorpions - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
23 - Fred - GSG-9 - ID:#0002 (APROVADO - NÃO PAGO)
24 - Leandro - GSG-9 - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
25 - Macafer - GSG-9 - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
26 - Arjona - Cariocas - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
27 - Barros - Cariocas - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
28 - Nando - Cariocas - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
29 - Careca - Cariocas - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
30 - Celão - Cariocas - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
31 - Dimi - Cariocas - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
32 - Michell BlackHawk - Scorpions - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
33 - Felipe "Palma" - Daggers - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
34 - CarlosH_43 - Dagger - ID:#400 (APROVADO - NÃO PAGO)
35 - ReyRJ - sem time - ID:#402 (APROVADO - NÃO PAGO)
36 - Mauricio Pathinett - GSG-9 - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
37 - Rafael Moraes - GSG-9 - ID:# 0045 (APROVADO - NÃO PAGO)
38 - O The Ment - Armada - ID:#205 (APROVADO - NÃO PAGO)
39 - Falcão - Ducks - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
40 - Sombra - Ducks - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
41 - Guardião - Ducks - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
42 - Águia - Ducks - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
43 - Gaijin - Ducks - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
44 - Leandro - Ducks - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
45 - Café - Ducks - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
46 - Predrador - Ducks - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
47 - Tk - Ducks - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
48 - Mau Mau - Ducks - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
49 - Metralha - Ducks - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
50 - Roberto - Ducks - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
51 - Filipe Fagundes - Expedicionários - ID#0249 (APROVADO - NÃO PAGO)
52 - Anderson - PSP - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
53 - Campanelli - Armada - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
54 - Denis - Scorpions - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
55 - Noel - Armada - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
56 - Fabiano Crispim - Scorpions - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
57 - Paulo Cruz - Scorpions - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
58 - Marcos Saliveros - Scorpions - ID:#507 (APROVADO - NÃO PAGO)
59 - Roger (São Paulo) - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
60 - Alessandro Gagliani (São Paulo) - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
61 - Reserva caravana SP
62 - Reserva caravana SP
63 - Reserva caravana SP
64 - Reserva caravana SP
65 - Reserva caravana SP
66 - Reserva caravana SP
67 - Reserva caravana SP
68 - Reserva caravana SP
69 - Reserva caravana SP
70 - Reserva caravana SP
71 - Reserva caravana SP
72 - Reserva caravana SP
73 - Reserva caravana SP
74 - Reserva caravana SP
75 - Reserva caravana SP
76 - Reserva caravana SP
=============================== SOMENTE O COMANDO DA OPERAÇÃO PODE EDITAR ESSA LISTA AGORA ================================
* - caso algum operador tenha algum problema de agenda, favor contactar o BRANDAO, narfcdj ou Legionnaire_RJ para retirada do nome da lista e colocação de um reserva no lugar.
Motivos para Blacklist nos proximos eventos:
1 - Não cumprir com o deposito até o dia estipulado SEM dar baixa no nome
2 - Não comparecer (sem avisar com até 12h de antecedencia) ou Não estar presente na hora do BRIEFING GERAL (atraso, no caso de mais de 2h)
3 - Cometer alguma atitute andi-desportiva no decorrer do tempo que antecede o evento (inclui-se aí o anti-jogo)
4 - Cometer alguma atitude que coloque em risco ele próprio ou outro operador durante algum evento
5 - Cometer anti-jogo (se limpando, fazendo uso de tiro cego ou desrespeitando as regras do evento e do compendio nacional de RA)
6 - Estar envolvido em alguma atividade ilícita
===================================== LISTA DE RESERVAS ============================================
Mande MP para BRANDAO, Legionnaire_RJ ou narfcdj.
Aguarde a colocação de seu nome aqui na lista.
Os nomes serão colocados pela ordem da MP mais antiga para a MP mais nova, dando preferencia assim, a quem mandou MP primeiro.
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1 - Dudu - Dagger of Hell (Enviado em: 05 Abr 2011 12:23)
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3 - DonRenatone - Cariocas (Enviado em: 08 Abr 2011 16:34)
- RCosta
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Re: FRAG - Operation Backdoor - Dagger Field - RJ - 5/06
NÃO SERÁ PERMITIDO O USO DE FARDAS UTILIZANDO CAMUFLAGEM DO EXERCITO, MARINHA OU AERONAUTICA BRASILEIRAS!
O operador que comparecer com essa camuflagem será impedido de passar da area de cronagem/inscrição.
Os operadores tem praticamente 2 meses para se adequarem a essa regra. Isso foi muito batido pelo Grillo no Codigo de Honra 2 e houveram pessoas, mesmo assim ingressando em campo.
Do mesmo jeito que barraremos quem não estiver de Tac Cap (salvo o Suporte) vamos barrar quem estiver com farda das forças armadas brasileiras.
O operador que comparecer com essa camuflagem será impedido de passar da area de cronagem/inscrição.
Os operadores tem praticamente 2 meses para se adequarem a essa regra. Isso foi muito batido pelo Grillo no Codigo de Honra 2 e houveram pessoas, mesmo assim ingressando em campo.
Do mesmo jeito que barraremos quem não estiver de Tac Cap (salvo o Suporte) vamos barrar quem estiver com farda das forças armadas brasileiras.
- Legionnaire_RJ
- major general
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- Registrado em: 30 Jan 2009, 13:15
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Re: FRAG - Operation Backdoor - Dagger Field - RJ - 5/06
============================ SOMENTE O COMANDO DA OPERAÇÃO PODE EDITAR ESSA LISTA AGORA =========================
LISTA FECHADA EM 2/4/2011 - 00:13
01 - Grillo - GSG-9 - ID: #0008 (APROVADO - NÃO PAGO)
02 - W@sh - Cariocas - ID: #0416 (APROVADO - NÃO PAGO)
03 - Angra - Scorpions - ID:#0339 (APROVADO - NÃO PAGO)
04 - Marcio (Salsicha) - sem time - ID:#0106 (APROVADO - NÃO PAGO)
05 - Frederico (BUBU) - sem time - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
06 - Francisco Bruno (Chiquinho) - sem time - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
07 - B_M_S - Sem time - ID: #??? (APROVADO - NÃO PAGO)
08 - Mauricio - Dagger - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
09 - Mauro - Dagger - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
10 - Smith - Dagger - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
11 - Leco - Dagger - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
12 - Russo - Dagger - ID:#?? (APROVADO - NÃO PAGO)
13 - Doug - GOP - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
14 - Goro - GOP - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
15 - Rogério - GOP - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
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23 - Fred - GSG-9 - ID:#0002 (APROVADO - NÃO PAGO)
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32 - Michell BlackHawk - Scorpions - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
33 - Felipe "Palma" - Daggers - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
34 - CarlosH_43 - Dagger - ID:#400 (APROVADO - NÃO PAGO)
35 - ReyRJ - sem time - ID:#402 (APROVADO - NÃO PAGO)
36 - Mauricio Pathinett - GSG-9 - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
37 - Rafael Moraes - GSG-9 - ID:# 0045 (APROVADO - NÃO PAGO)
38 - O The Ment - Armada - ID:#205 (APROVADO - NÃO PAGO)
39 - Falcão - Ducks - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
40 - Sombra - Ducks - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
41 - Guardião - Ducks - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
42 - Águia - Ducks - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
43 - Gaijin - Ducks - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
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45 - Café - Ducks - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
46 - Predrador - Ducks - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
47 - Tk - Ducks - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
48 - Mau Mau - Ducks - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
49 - Metralha - Ducks - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
50 - Roberto - Ducks - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
51 - Filipe Fagundes - Expedicionários - ID#0249 (APROVADO - NÃO PAGO)
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59 - Roger (São Paulo) - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
60 - Alessandro Gagliani ONE(São Paulo) - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
61 - Alex Soroka STARS (São Paulo) - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
62 - Reserva caravana SP
63 - Reserva caravana SP
64 - Reserva caravana SP
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66 - Reserva caravana SP
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* - caso algum operador tenha algum problema de agenda, favor contactar o BRANDAO, narfcdj ou Legionnaire_RJ para retirada do nome da lista e colocação de um reserva no lugar.
Motivos para Blacklist nos proximos eventos:
1 - Não cumprir com o deposito até o dia estipulado SEM dar baixa no nome
2 - Não comparecer (sem avisar com até 12h de antecedencia) ou Não estar presente na hora do BRIEFING GERAL (atraso, no caso de mais de 2h)
3 - Cometer alguma atitute andi-desportiva no decorrer do tempo que antecede o evento (inclui-se aí o anti-jogo)
4 - Cometer alguma atitude que coloque em risco ele próprio ou outro operador durante algum evento
5 - Cometer anti-jogo (se limpando, fazendo uso de tiro cego ou desrespeitando as regras do evento e do compendio nacional de RA)
6 - Estar envolvido em alguma atividade ilícita
===================================== LISTA DE RESERVAS ============================================
Mande MP para BRANDAO, Legionnaire_RJ ou narfcdj.
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Os nomes serão colocados pela ordem da MP mais antiga para a MP mais nova, dando preferencia assim, a quem mandou MP primeiro.
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1 - Dudu - Dagger of Hell (Enviado em: 05 Abr 2011 12:23)
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3 - DonRenatone - Cariocas (Enviado em: 08 Abr 2011 16:34)
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01 - Grillo - GSG-9 - ID: #0008 (APROVADO - NÃO PAGO)
02 - W@sh - Cariocas - ID: #0416 (APROVADO - NÃO PAGO)
03 - Angra - Scorpions - ID:#0339 (APROVADO - NÃO PAGO)
04 - Marcio (Salsicha) - sem time - ID:#0106 (APROVADO - NÃO PAGO)
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06 - Francisco Bruno (Chiquinho) - sem time - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
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08 - Mauricio - Dagger - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
09 - Mauro - Dagger - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
10 - Smith - Dagger - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
11 - Leco - Dagger - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
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37 - Rafael Moraes - GSG-9 - ID:# 0045 (APROVADO - NÃO PAGO)
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53 - Campanelli - Armada - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
54 - Denis - Scorpions - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
55 - Noel - Armada - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
56 - Fabiano Crispim - Scorpions - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
57 - Paulo Cruz - Scorpions - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
58 - Marcos Saliveros - Scorpions - ID:#507 (APROVADO - NÃO PAGO)
59 - Roger (São Paulo) - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
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* - caso algum operador tenha algum problema de agenda, favor contactar o BRANDAO, narfcdj ou Legionnaire_RJ para retirada do nome da lista e colocação de um reserva no lugar.
Motivos para Blacklist nos proximos eventos:
1 - Não cumprir com o deposito até o dia estipulado SEM dar baixa no nome
2 - Não comparecer (sem avisar com até 12h de antecedencia) ou Não estar presente na hora do BRIEFING GERAL (atraso, no caso de mais de 2h)
3 - Cometer alguma atitute andi-desportiva no decorrer do tempo que antecede o evento (inclui-se aí o anti-jogo)
4 - Cometer alguma atitude que coloque em risco ele próprio ou outro operador durante algum evento
5 - Cometer anti-jogo (se limpando, fazendo uso de tiro cego ou desrespeitando as regras do evento e do compendio nacional de RA)
6 - Estar envolvido em alguma atividade ilícita
===================================== LISTA DE RESERVAS ============================================
Mande MP para BRANDAO, Legionnaire_RJ ou narfcdj.
Aguarde a colocação de seu nome aqui na lista.
Os nomes serão colocados pela ordem da MP mais antiga para a MP mais nova, dando preferencia assim, a quem mandou MP primeiro.
Conforme forem acontecendo desistencias na lista oficial vamos preenchendo com os reservas.
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2 - Alex - Ranger (Enviado em: 06 Abr 2011 12:34)
3 - DonRenatone - Cariocas (Enviado em: 08 Abr 2011 16:34)
Re: FRAG - Operation Backdoor - Dagger Field - RJ - 5/06
Esse evento promete...
Ainda bem que estou inscrito..
Ainda bem que estou inscrito..
Re: FRAG - Operation Backdoor - Dagger Field - RJ - 5/06
Com certeza vai ficar legal !!!!Alex - Leco escreveu:Esse evento promete...
Ainda bem que estou inscrito..
Muito bom vc estar presente hauhauhauhau
E detalhe no seu lar rsrsrs
Re: FRAG - Operation Backdoor - Dagger Field - RJ - 5/06
Pô Leco vai ser legal te reencontrar de novo. um abçAlex - Leco escreveu:Esse evento promete...
Ainda bem que estou inscrito..
- RCosta
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Re: FRAG - Operation Backdoor - Dagger Field - RJ - 5/06
ALUGUEM UM QUARTO E RESOLVAM ISSO LÁ! RSRSRS
OBS.: sei não hein... Tinha separado essa enfermeira pra ficar na base chinesa:
mas acho que vou colocar essa equipe no lugar porque o clima tá muito afrescalhado aqui:
* - Já ouvi o BRANDAO gritando UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUI lá da casa dele...
hahahhahahaha
OBS.: sei não hein... Tinha separado essa enfermeira pra ficar na base chinesa:
mas acho que vou colocar essa equipe no lugar porque o clima tá muito afrescalhado aqui:
* - Já ouvi o BRANDAO gritando UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUI lá da casa dele...
hahahhahahaha
Editado pela última vez por RCosta em 13 Abr 2011, 00:50, em um total de 1 vez.
- RCosta
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Re: FRAG - Operation Backdoor - Dagger Field - RJ - 5/06
Iniciado o pagamento das inscrições:
Dados Bancários: Banco Santander - Agência 3463 - Poupança 60011388-9 - Favorecido: Rafael Costa
Quem precisar do meu CEPF para DOC ou Transferencia, só me mandar MP.
LEMBRANDO: DATA LIMITE ATÉ 10/5/2011
============================ SOMENTE O COMANDO DA OPERAÇÃO PODE EDITAR ESSA LISTA AGORA =========================
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02 - W@sh - Cariocas - ID: #0416 (APROVADO - NÃO PAGO)
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06 - Francisco Bruno (Chiquinho) - sem time - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
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08 - Mauricio - Dagger - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
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10 - Smith - Dagger - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
11 - Leco - Dagger - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
12 - Russo - Dagger - ID:#?? (APROVADO - NÃO PAGO)
13 - Doug - GOP - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
14 - Goro - GOP - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
15 - Rogério - GOP - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
16 - Ratu - GOP - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
17 - Negão - GOP - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
18 - Ley - GOP - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
19 - Weber Leal - C4 - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
20 - Hohenstaufen - Scorpions - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
21 - Kra de Rato - GOP - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
22 - Rangel - Scorpions - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
23 - Fred - GSG-9 - ID:#0002 (APROVADO - NÃO PAGO)
24 - Leandro - GSG-9 - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
25 - Macafer - GSG-9 - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
26 - Arjona - Cariocas - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
27 - Barros - Cariocas - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
28 - Nando - Cariocas - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
29 - Careca - Cariocas - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
30 - Celão - Cariocas - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
31 - Dimi - Cariocas - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
32 - Michell BlackHawk - Scorpions - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
33 - Felipe "Palma" - Daggers - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
34 - CarlosH_43 - Dagger - ID:#400 (APROVADO - NÃO PAGO)
35 - ReyRJ - sem time - ID:#402 (APROVADO - NÃO PAGO)
36 - Mauricio Pathinett - GSG-9 - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
37 - Rafael Moraes - GSG-9 - ID:# 0045 (APROVADO - NÃO PAGO)
38 - O The Ment - Armada - ID:#205 (APROVADO - NÃO PAGO)
39 - Falcão - Ducks - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
40 - Sombra - Ducks - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
41 - Guardião - Ducks - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
42 - Águia - Ducks - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
43 - Gaijin - Ducks - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
44 - Leandro - Ducks - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
45 - Café - Ducks - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
46 - Predrador - Ducks - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
47 - Tk - Ducks - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
48 - Mau Mau - Ducks - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
49 - Metralha - Ducks - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
50 - Roberto - Ducks - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
51 - Filipe Fagundes - Expedicionários - ID#0249 (APROVADO - NÃO PAGO)
52 - Anderson - PSP - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
53 - Campanelli - Armada - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
54 - Denis - Scorpions - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
55 - Noel - Armada - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
56 - Fabiano Crispim - Scorpions - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
57 - Paulo Cruz - Scorpions - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
58 - Marcos Saliveros - Scorpions - ID:#507 (APROVADO - NÃO PAGO)
59 - Roger (São Paulo) - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
60 - Alessandro Gagliani (São Paulo) - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
61 - Vlamir (CTTR - São Paulo) - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
62 - Pandilus (São Paulo) - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
63 - Reserva caravana SP
64 - Reserva caravana SP
65 - Reserva caravana SP
66 - Reserva caravana SP
67 - Reserva caravana SP
68 - Reserva caravana SP
69 - Reserva caravana SP
70 - Reserva caravana SP
71 - Reserva caravana SP
72 - Reserva caravana SP
73 - Reserva caravana SP
74 - Reserva caravana SP
75 - Reserva caravana SP
76 - Reserva caravana SP
=============================== SOMENTE O COMANDO DA OPERAÇÃO PODE EDITAR ESSA LISTA AGORA ================================
* - caso algum operador tenha algum problema de agenda, favor contactar o BRANDAO, narfcdj ou Legionnaire_RJ para retirada do nome da lista e colocação de um reserva no lugar.
Motivos para Blacklist nos proximos eventos:
1 - Não cumprir com o deposito até o dia estipulado SEM dar baixa no nome
2 - Não comparecer (sem avisar com até 12h de antecedencia) ou Não estar presente na hora do BRIEFING GERAL (atraso, no caso de mais de 2h)
3 - Cometer alguma atitute andi-desportiva no decorrer do tempo que antecede o evento (inclui-se aí o anti-jogo)
4 - Cometer alguma atitude que coloque em risco ele próprio ou outro operador durante algum evento
5 - Cometer anti-jogo (se limpando, fazendo uso de tiro cego ou desrespeitando as regras do evento e do compendio nacional de RA)
6 - Estar envolvido em alguma atividade ilícita
===================================== LISTA DE RESERVAS ============================================
Mande MP para BRANDAO, Legionnaire_RJ ou narfcdj.
Aguarde a colocação de seu nome aqui na lista.
Os nomes serão colocados pela ordem da MP mais antiga para a MP mais nova, dando preferencia assim, a quem mandou MP primeiro.
Conforme forem acontecendo desistencias na lista oficial vamos preenchendo com os reservas.
1 - Dudu - Dagger of Hell (Enviado em: 05 Abr 2011 12:23)
2 - Alex - Ranger (Enviado em: 06 Abr 2011 12:34)
3 - DonRenatone - Cariocas (Enviado em: 08 Abr 2011 16:34)
4 - Igor - Sem time (Enviado em: 12 Abr 2011 21:34)
Dados Bancários: Banco Santander - Agência 3463 - Poupança 60011388-9 - Favorecido: Rafael Costa
Quem precisar do meu CEPF para DOC ou Transferencia, só me mandar MP.
LEMBRANDO: DATA LIMITE ATÉ 10/5/2011
============================ SOMENTE O COMANDO DA OPERAÇÃO PODE EDITAR ESSA LISTA AGORA =========================
LISTA FECHADA EM 2/4/2011 - 00:13
01 - Grillo - GSG-9 - ID: #0008 (APROVADO - NÃO PAGO)
02 - W@sh - Cariocas - ID: #0416 (APROVADO - NÃO PAGO)
03 - Angra - Scorpions - ID:#0339 (APROVADO - NÃO PAGO)
04 - Marcio (Salsicha) - sem time - ID:#0106 (APROVADO - NÃO PAGO)
05 - Frederico (BUBU) - sem time - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
06 - Francisco Bruno (Chiquinho) - sem time - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
07 - B_M_S - Sem time - ID: #??? (APROVADO - NÃO PAGO)
08 - Mauricio - Dagger - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
09 - Mauro - Dagger - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
10 - Smith - Dagger - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
11 - Leco - Dagger - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
12 - Russo - Dagger - ID:#?? (APROVADO - NÃO PAGO)
13 - Doug - GOP - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
14 - Goro - GOP - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
15 - Rogério - GOP - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
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21 - Kra de Rato - GOP - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
22 - Rangel - Scorpions - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
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57 - Paulo Cruz - Scorpions - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
58 - Marcos Saliveros - Scorpions - ID:#507 (APROVADO - NÃO PAGO)
59 - Roger (São Paulo) - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
60 - Alessandro Gagliani (São Paulo) - ID:#??? (APROVADO - NÃO PAGO)
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Motivos para Blacklist nos proximos eventos:
1 - Não cumprir com o deposito até o dia estipulado SEM dar baixa no nome
2 - Não comparecer (sem avisar com até 12h de antecedencia) ou Não estar presente na hora do BRIEFING GERAL (atraso, no caso de mais de 2h)
3 - Cometer alguma atitute andi-desportiva no decorrer do tempo que antecede o evento (inclui-se aí o anti-jogo)
4 - Cometer alguma atitude que coloque em risco ele próprio ou outro operador durante algum evento
5 - Cometer anti-jogo (se limpando, fazendo uso de tiro cego ou desrespeitando as regras do evento e do compendio nacional de RA)
6 - Estar envolvido em alguma atividade ilícita
===================================== LISTA DE RESERVAS ============================================
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Aguarde a colocação de seu nome aqui na lista.
Os nomes serão colocados pela ordem da MP mais antiga para a MP mais nova, dando preferencia assim, a quem mandou MP primeiro.
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